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1,神鬼传奇 战士属性点怎么加?

神鬼传奇 战士属性点怎么加?

  一句话全部敏捷

  就这样貌似少了点,那多说两句算了,不闲我罗嗦,那我就继续说了。

  提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。

  这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下

  1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。

  我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下

  刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。

  刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。

  刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。

  刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。

  而骑士与其他职业PK

  骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血

  骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血

  骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)

  结果骑士险胜

  骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。

  以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。

  由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。

  2、关于爆击的一点点东西

  玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。

  虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。

  假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。

  如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏捷。

  真累头一次写怎么多东西,希望对人有用。

2,神鬼传奇的骑士如何加点?

简述骑士加点  从20级开始,每升一级,系统就会附送2个潜力点。  大家都知道无论什么游戏。  角色自身的能力和潜质是十分重要的。  无论你的宠物多炫。  无论你的装备多好。  如果你的潜力没有加正确。  或者说是没有加到你想走的那个方向。  那么你的角色就会看起来有些瑕疵。  不会很完美。  在神鬼传奇里人物的属性分为:  体质——每加一点会增加20点血上限  精神——每加一点会增加20点法上限  力量——每加一点会增加1点物理攻击  智力——每加一点会增加1点法术攻击  敏捷——每加一点会增加0.5的命中和回避  骑士,作为一个肉墙职业。  攻击不会很高,但是很均匀,也就是说  物理攻击上限和下限差距不会很大。  所以不会作为主攻职业。  只能负责引怪和拉BOSS。  所以就要求防御和血量要多。  防御主要从装备获得。  而且骑士的盾牌都有加血上限。

3,神鬼传奇骑士怎么加点

如果你是R/M/B玩家的话建议一体一力,因为骑士体质成长本来就很好了,所以要弥补他的力量,到以后打4级提尔之石PK相当强悍,如果非R/M/B玩家建议全体质,因为R/M/B玩家的装备要比你好,你全加体血多,看着打的不行了,你还可以有足够的HP能让你逃走,你拉怪的时候HP多也有保障,正义守护技能一定要点到10级