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1,怎样区分各个气候图?

怎样区分各个气候图?

区分气候图分以下几个步骤:
1、看最高温度的月份,以区分南北半球;
2、温度定带,月平均气温超过20度的为热带。最冷月气温大于0度的为亚热带(温带海洋性气候除外)。最冷月气温小于0度且最热月气温超过10度为温带。最热月气温小于10度的为寒带。
3、降水定型。全年降水平均的为热带雨林气候和温带海洋性气候,夏雨型气候为季风气候、热带草原气候及温带大陆性气候,冬雨型的为地中海气候。
4、热带季风气候和热带草原气候主要区别在于:前者降水更加集中。

2,哪位淘宝的朋友知道图立方摄影??

我们拥有100多平方的办公区域和300多平米的专业实景影棚基地。高端摄影师拥有10多年的摄影工作经验,其他的摄影师至少也有三四年的工作经验。我们的造型师、化妆师和后期团队也是很棒的。同时我们的硬件设备也是足够的先进,多台佳能专业全幅单反相机和佳能顶级的红圈镜头。另外我们的模特队伍也足够强大……能瞒住不同层次客户的需求。

3,函数y等于x的三次方的图像具有什么对称性

函数y=x的三次方是奇函数,它的图象关于原点中心对称。 y=x的三次方的图像示例如下: 中心对称是指把一个图形绕着某一点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称。 扩展资料: 中心对称性质 (1)中心对称的两个图形,对称点所连线段都经过对称中心.而且被对称中心平分。 (2)中心对称的两个图形是全等形。 (3)中心对称的两个图形,其对应线段互相平行(或在同一直线上)且相等。 [3] 中心对称作图步骤 (1)连接原图形上所有的特殊点和对称中心。 (2)将以上所连线段延长找对称点,使得特殊点与对称中心的距离和对称点与对称中心的距离相等。 (3)将对称点按原图形的形状顺次连接起来,即可得出关于中心对称的图形。 参考资料:百度百科——中心对称

4,素描平行透视和成角透视怎么画求图

1、 一点透视(又称平行透视)画法: (1)先画一条横线,然后在这条横线的中心(一定是中心)取一个点,向外散发射线画线; (2)在左边的画面上我用浅一点的表示,紫色红色是室外的风景;中间的两条紫线代表着大马路,大马路在远处汇聚到中心点那里;位于马路左边的是一栋楼,因为正对着的这个面横竖线都是平行的,所以最前面这个面是一个很正的矩形;然后楼的边缘要按照射线延伸到远处,因为必须保证楼的这个延长线能通过中心的点。 注意:一点透视就是画面中所有的东西在远处都会汇聚到一点上,正面对着你的横线竖线,在一点透视中都是平行的。 2、两点透视(又称成角透视)画法: (1)两点透视就是两个透视点,画左边右边各一个点; (2)然后从两个点发出无数条射线,在想画物体的地方画一条笔直的竖线; (3)这个立方体上的任何一条线的延长线都要能经过其中的某一个点,如图; 这样,一个立方体形状的大楼就完成。

5,立方形怎么画

  《立方形物体》

  一、教学内容:

  《立方形物体》(写生画)

  二、教学目的:

  使学生了解和掌握立体形物体的结构及其透视变化规律,并能正确地表现出来。

  三、教学重点:

  指导学生观察、了解不同位置的六面体所产生的透视缩窄现象。

  四、教学难点:

  使学生了解和掌握立体形物体的结构及其透视变化规律。

  五、教学教具:

  透视变化图、六面体、立方体、范画。

  六、教学过程:

  一、引入新课,板书课题:立方形物体。

  二、复习立方体的平行透视,成角透视。

  1、平行透视:

  用一个较大的六面体模型及骨架模型的一面正对着学生,依次放置在和学生视平线等高以及视平线上方、下方等不同位置上,指导学生观察六面体平行透视的变化,再将九种不同透视现象的挂图出示给学生观看。

  板书平行透视的定义:六面体的一个面正对者(与画面平行),有两组原线,一组变线,只有一个消失点(主点)。如图:

  2、成角透视的复习方法,与平行透视复习法相同。

  并板书成角透视的定义:六面体没有一个面与画面平行。一组原线两组变线,一组向左,一组向右,都与画面成一定角度。有两个消失点(余点)

  三、按照课本讲解六面体不同位置的成角透视画法,并在讲解过程中扼要的说明视点、视平线、灭点的变化规律及检查方法,判断是否画得准确,指出改正错误的方法。

  四、学生作业:

  画几个不同位置的六面体(盒子),同时要求把商标按透视变化规律画出来。

  五、教师辅导:

  每画一个六面体都要先观察分析其透视特点,然后找出其整体比例与各个面缩窄变化的比例关系,才可动笔作画。在画出基本形后,要检查变线,找灭点,看看是否合乎规律然后再作深入刻画。

  六、教师评讲。

  七、板书:

  立方形物体(写生画)

  平行透视 成角透视

  八、后记:本课在复习的基础上进行绘画练习,作业提高了学生在表现准确程度,透视画得较准,从而较好理解透视变化规律。

6,ae安装后不能用,删了重装为什么装不上了?

软件介绍 after effects 简称(ae)是一款视频处理软件,可轻松搭配使用的应用程序,动画制作人员、设计人员和合成人员使用after effects为电影、电视、视频和Web创作动态图形和视觉效果,如雾化、改变颜色、制作下雪效果等等,快速地在视频中呈现您的构想。 所需工具:点击下载:After Effects CC 2018中文破解版 After Effects CC 2018安装步骤: 1、解压After Effects CC 2018安装包,运行“Set-up.exe”登录账号等待安装完成,账号可以免费注册 2、然后打开After Effects CC 2018注册机,软件版本无需修改,直接点击“Install” 3、找到安装目录下的“amtlib.dll”,点击打开即可,默认安装目录为"C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2018\Support Files" 4、运行桌面快捷方式即可。 After Effects CC 2018新功能: 1、数据驱动的动画 使用导入的数据制作动态图形(例如图表和图片)动画。借助自定义架构,第三方合作伙伴可以编写供其他人使用的用于生成动态图形的数据。 2、沉浸式效果 为您的360/VR视频添加虚拟现实效果,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影。效果包括高斯模糊、颜色渐变、色差、降噪、数字电子脉冲、发光、分形噪波和锐化。 3、沉浸式视频字幕和图形 即时设置图形、文本、图像或其他视频剪辑的格式,使其能够在360视频中正确显示。 4、VR 构图编辑器 通过使用视图窗口处理(而非直接处理)360/VR 素材,当使用VR眼镜或智能手机播放视频时,您可以从您看到的相同透视图中进行编辑。 5、提取立方图 将 360 素材转换为3D立方图格式,从而轻松地执行运动跟踪、删除对象、添加动态图形和视觉效果等。 6、创建VR环境 自动创建必要的构图和相机关系,从而为信息图、动画序列、抽象内容等创建360/VR创作环境。 7、VR转换器 在各种编辑格式之间轻松切换,并导出为各种格式,包括:Fisheye、Cube-Map Facebook 3:2、Cube-Map Pano 2VR 3:2、Cube-Map GearVR 6:1、Equirectangular 16:9、Cube-Map 4:3、Sphere Map 和 Equirectangular 2:1。 8、VR旋转球体 轻松调整和旋转您的360素材,从而校准水平线、对齐视角等。 9、VR球体到平面 在基于透视的视图中查看您的素材 - 就像是戴着 VR 眼镜一样,即使您并没有戴。 10、通过表达式访问蒙版和形状点 以前所未有的方式将您的图形制成动画。无需逐帧制作动画,即可使用表达式将蒙版和形状点链接到其他蒙版、形状或图层。使用一个或多个点和控制柄,并应用多种由数据驱动的新增功能。 11、具备Cinema 4D Lite R19 的增强型 3D 管道 使用Cinema 4D Lite R19,直接在After Effects中以3D形式开展工作。获取包含经过增强的OpenGL和经过更新的Cinema 4D Take System的视区改进、对Parallax Shader、Vertex Color和BodyPaint Open GL 的支持,以及导入 FBX2017 和 Alembic 1.6 的功能。 12、性能增强 在GPU上渲染图层转换和运动模糊。 13、键盘快捷键映射 使用视觉映射快速查找和自定义键盘快捷键。 14、有帮助的开始屏幕 借助直观的新开始屏幕快速完成项目设置并进入编辑环节,通过该屏幕,您还可以轻松访问 CC 学习教程。 15、新字体菜单 借助筛选和搜索选项,获取字体预览并选择您最喜欢的字体。 16、还有更多功能 还包括:在 Mac上通过 Adobe Media Encoder导出动画GIF,并且改进了MENA和Indic文本

7,求分享 After Effects CC 2018 Mac破解版

软件介绍: After Effects CC 2018 Mac破解版是一款非常受专业的视频编辑工作者喜爱的图形视频编辑处理软件。最明显的就是主界面的改变,其次就是,VR环境的增加、以及沉浸式效果,还有性能的加强。 所需工具:点击下载 Adobe After Effect(AE) CC Mac 2018 After Effects CC 2018 Mac安装破解说明 1、首先断开网络连接,然后打开软件包,找到“Adobe_After_Effects_2018.dmg”文件,点击“install”进行安装; 2、如果您设置了开机密码,请输入密码然后进行安装,没有的话就当小编没说,忽略即可; 3、正在安装,请等待片刻; 4、安装完成,会弹出登录界面,点击“以后登录”; 5、我们继续点击“开始试用”; 6、打开软件界面如下,会提示试用七天,然后我们先关闭软件,先对它进行破解; 7、我们打开需要破解的文件,然后右键点击“显示包内容”; 8、然后我们继续点击“Contents”; 9、然后我们再选择“Frameworks”;将软件包中的“amtlib.framework”破解补丁放入其中,点击“替换”即可破解; 10、如图,再次打开软件,界面如下,不会有试用提示,您可以永久使用了。 After Effects CC 2018 Mac新功能 1、数据驱动的动画 使用导入的数据制作动态图形(例如图表和图片)动画。借助自定义架构,第三方合作伙伴可以编写供其他人使用的用于生成动态图形的数据。 2、沉浸式效果 为您的360/VR视频添加虚拟现实效果,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影。效果包括高斯模糊、颜色渐变、色差、降噪、数字电子脉冲、发光、分形噪波和锐化。 3、沉浸式视频字幕和图形 即时设置图形、文本、图像或其他视频剪辑的格式,使其能够在360视频中正确显示。 4、VR 构图编辑器 通过使用视图窗口处理(而非直接处理)360/VR 素材,当使用VR眼镜或智能手机播放视频时,您可以从您看到的相同透视图中进行编辑。 5、提取立方图 将 360 素材转换为3D立方图格式,从而轻松地执行运动跟踪、删除对象、添加动态图形和视觉效果等。 6、创建VR环境 自动创建必要的构图和相机关系,从而为信息图、动画序列、抽象内容等创建360/VR创作环境。 7、VR转换器 在各种编辑格式之间轻松切换,并导出为各种格式,包括:Fisheye、Cube-Map Facebook 3:2、Cube-Map Pano 2VR 3:2、Cube-Map GearVR 6:1、Equirectangular 16:9、Cube-Map 4:3、Sphere Map 和 Equirectangular 2:1。 8、VR旋转球体 轻松调整和旋转您的360素材,从而校准水平线、对齐视角等。 9、VR球体到平面 在基于透视的视图中查看您的素材 - 就像是戴着 VR 眼镜一样,即使您并没有戴。 10、通过表达式访问蒙版和形状点 以前所未有的方式将您的图形制成动画。无需逐帧制作动画,即可使用表达式将蒙版和形状点链接到其他蒙版、形状或图层。使用一个或多个点和控制柄,并应用多种由数据驱动的新增功能。 11、具备Cinema 4D Lite R19 的增强型 3D 管道使用Cinema 4D Lite R19,直接在After Effects中以3D形式开展工作。获取包含经过增强的OpenGL和经过更新的Cinema 4D Take System的视区改进、对Parallax Shader、Vertex Color和BodyPaint Open GL 的支持,以及导入 FBX2017 和 Alembic 1.6 的功能。 12、性能增强 在GPU上渲染图层转换和运动模糊。 13、键盘快捷键映射 使用视觉映射快速查找和自定义键盘快捷键。 14、有帮助的开始屏幕 借助直观的新开始屏幕快速完成项目设置并进入编辑环节,通过该屏幕,您还可以轻松访问 CC 学习教程。 15、新字体菜单 借助筛选和搜索选项,获取字体预览并选择您最喜欢的字体。 16、还有更多功能 还包括:在 Mac上通过 Adobe Media Encoder导出动画GIF,并且改进了MENA和Indic文本

8,看了一个用PPT制作旋转立方图片的动画设置,每张图片做动画设置看懂了,但每张图片是如何插入的,没看懂。

呵呵.给你说下吧.朋友.
首先,插入的五张图片要同样大.如果不是同样大的,就要用图片处理软件先处理好.完了.打开PPT编辑软件.按如下步骤操作.
一,新建文件,注意,只要一张幻灯片就可以了.
二,插入>图片>从文件,找到图片所在的文件夹,打开,找到那五张图片,按住ctrl键,左键依次点击选中,点下"打开",这样就一次插入了.看下幻灯片里的图片,如果完全重叠在一起的话,就要一张张拖动一下,使每张图片错开一点.便于后面的操作.
三,单击选中第一张图片,打开自定义动画窗口,给图片添加退出动作.操作是:添加效果>退出>层叠.时间是"之后",方向"到左侧",速度"慢速".
四,单击选中第二张图片,先添加进入动作,操作是:添加效果>进入>伸展,时间是"之前",方向"自左侧",速度"慢速".接着给它添加退出动作,操作是:添加效果>退出>层叠,时间是"之后",方向"到顶部"
五,单击选中第三张图片,还是先添加进入动作:添加效果>进入>伸展,时间"之前",方向"自底部",速度"慢速",再添加退出动作:添加效果>退出>层叠,,时间"之后",方向"到右侧",速度"慢速".
六,单击选中第四张图片,操作类似前两张,只是方向不同.还是先添加进入动作:添加效果>进入>伸展,时间"之前",方向"自左侧",速度"慢速",再添加退出动作:添加效果>退出>层叠,,时间"之后",方向"到底部",速度"慢速".
七,最后单击选中第五张图片,只要给它添加进入效果即可.操作:添加效果>进入>伸展,时间是"之前",方向"自顶部",速度"慢速".,至此,全部动画效果就设置完了.可以先播放,看下效果了.
最后,要把五张图片都重叠地放在一起.操作是:按住ctrl键,依次点击幻灯片里的五张图片,选中它们,然后点开"绘图"工具窗口,指到"对齐或分布",向右移动鼠标,指到"相对于幻灯片",先点击选中这个复选项.接再次点开"绘图"工具窗口,仍然是指到"对齐或分布",向右指到"水平居中"并单击,最后重复前一步,指到"秉直居中"并单击.这样就完成了对齐重叠图片了.至此,动画全部完成.
祝学习开心.天天进步.朋友.
呵呵.这也是问题啊.再跟你说下吧.他准备好的那五张图片是放在桌面上的.PPT的窗口弄小点,这样,放在桌面上的五张图片放在窗口右侧的桌面上,用的时候,一张一张地拖进幻灯片里,就可以了.朋友.你自己试下吧.

9,看了一个PPT旋转立方图片的动画设置演示。有一个地方不明白,图片是如何插入的?为什么鼠标一点就插入了图

你好,呢应该能够注意到视频中的ppt窗口并不是最大化窗口,从它右上角的控制按钮能看到,减号最小化按钮和差号关闭按钮之间的还原按钮是一个方块,而最大化时应该是两个错开重叠的方块,所以,视频里讲课的老师应该展现给你的不是整个电脑的屏幕,而只是ppt的界面,所以,他拖过来的图片应该是在电脑屏幕其他程序里的图片,可以直接拖到ppt中使用的,但该图片并不是从ppt窗口里打开的。我这样说你能明白么?一句话,你看到视频里的ppt窗口不是整个电脑屏幕,屏幕里的其余你看不到的部分中有图片存在。