《三国志13》势力强度分析 哪个势力厉害
第一名:袁绍
我觉得这么设计其实更尊重历史,本来袁绍大部分时候都很强。
一直出现200剧本,大部分剧本都是BOSS的存在,地理位置极其好,剧情不帮曹老板可以吊打之
第二名 : 曹操
曹老板这代特别悲凉,尤其是在195不开剧情的情况很容易被AI黄书秒灭完成翻盘
200不开剧情基本干不过袁绍,开了也不一定干得过。
然而207以后就是BOSS的存在,延续了之前的传统。
武将质量极高,地理位置大部分时候都是可以的,还有剧情帮助,老二的位置还是稳稳地
第三名 : 东吴
虽然东吴武将质量也很高,地理位置来讲也很不错,周围都是小势力,或者就是统一的。
然而这代弓兵质量真的低。
给玩家东吴还是很强的,直接北上拿到青州兵,凭借东吴枪可以戳得各路AI骑兵生活不能自理。
不过AI东吴老往没多大价值的荆州打,交州那种破地方也去占,很容易被各个击破。
第四名: 马腾
相信很多人已经被马家军的战斗力所折服。
所以马家武将质量一般,然而313却正好是他的版本——骑兵极强,还能早早地拥有西凉骑兵。
地理位置也不错,200之前的剧本都可以盘踞西北很久。
拿到长安更是有能力问鼎中原。
这代马腾拍不过孙十万并不是战斗力不如孙十万,只怪情商低,人缘太差
第五名: 刘表
这代刘表完成了对刘备的逆袭。
之前的三国志只要武将质量高,前期城池多点也没什么用。
而这代不一样,武将质量跟占的城数量质量都很重要。
这代表叔一直占据很不错的荆北三城,除了207有点弱以外,其他时候武将质量也不错。
甘宁,黄忠,魏延。
玩家还可以早早地把黄书偷了
对于玩家而言无论大部分剧本表叔应该都算比刘备要简单。
对于AI而言,表叔基本上还是能活上一年,刘备除了214,195,都秒灭,207 208有剧情帮助还能撑一会。
第五名:刘备
这代应该算是刘备活得最艰难的一代。
给玩家的话早期剧本还是比较简单的。
然而207 208禁掉一些BUG还是有点难度。
这代的益州简直就是个坑,地理上极其恶心玩家,导致很多人觉得207 208入蜀基本上都是个半死局。
要说武将质量,也只能说上层很猛,然而后继缺人。
刘备这代武将中上,地理差评,城池一如既往地少,剧情利害各半。
《三国志13》以少胜多大势力攻略心得
前期
战法:火攻计
以少胜多,必需有火攻计,主要采配6,威力不错,能连接使用。
战法:王佐 军备 后备补给 神医
回伤兵技能,采配4的后备有废,神医最强,王佐也不赖
玩法
用自创武将就容易些,如果用史实武将请跟有火攻计的武将学习火攻计。
前期的玩法是快速扩展,扩展需要人才,没有人才扩展也没用,牛B的可以一开始攻略城池,先消耗对方兵力,自身兵力少时,敌人全部走出来,注意用向用火计,烧三五遍回家搬兵就能攻陷。
中期
多建立朋友或夫妻,因为同编队攻防加成很多。
同编队时部队会共享武将特技,相同特技则采最高级的。
编队时注意技能2,除了统率影响攻防,武力影响兵击,豪杰可以兵击同种兵,鬼谋可以闪避兵击,奋战是兵损越多攻防加强越多,其实等于变得强硬,以免兵少造成的攻防丢失。
后期
亲朋爱人组队,开六队强队就像推土机一样,一直推城池,边打边养,后期城池回兵很快,哪队兵力少的,可以就地异动城池,然后解散再出征。
建议战法:火攻计 群体猛射 神算 群攻 群防 等,必须要有。王佐最好,续航能力强。
鬼谋类战法不建议用,受智力影响范围小,守城还可以用……
注意:火计加拦井很好用,面对大势力剧本要防止被车轮战,注意各国战力平衡,可以攻几座池,借对方要还武将的恩点,用于停战,面对曹操的大势力,有可能轮战两三年,(如果选择曹操,任命几个军团,就能自然统一全国了……)
对于兵少兵弱的城池的守城战,用多些小武将带一千兵狂建井拦在围墙内。