心连心鲜花网 加入收藏  -  设为首页
您的位置:心连心鲜花网 > 知识百科 > 正文

目录

1,神司马懿技能详解

神司马懿技能详解

技能如下: 忍戒,锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置牌时,你获得x枚“忍”标记。(x为你受到的伤害值或弃牌数量)。 连破,当你杀死一名角色后,此回合结束时,你可以进行一个额外回合。 拜印,觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记数不小于 4,则你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。 极略,你可以弃置一枚“忍”标记,发动以下技能其一(鬼才,放逐,集智,制衡,完杀)。 三国杀: 《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。 该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

2,神司马懿技能详解

《三国杀》神司马懿技能详解包括了:忍戒、拜印、连破。 1、忍戒:忍戒是神司马懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司马的设计一定程度上克服了不动白板武将的缺点,常用的打法对其效果较差,因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要的忍标记,所以能够限制神司马懿的武将一般只有针对手牌的体系。 2、拜印:拜印的发动时机差不多也就决定了司马懿死亡的时间,通常击杀他的最好时机在多人游戏开始的第一回合,众将集火喷死。否则,到了后期想击杀司马懿也难。 3、连破:连破则是神司马懿获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果可以参考刘禅。但一般而言神司马懿很难连破两次以上,其主要原因在于忍标记缺失,主动技能不存在了,而难以逐个击杀。因此在使用神司马懿时,不建议使用激进打法,调整状态做好防御仍是重要工作。 《三国杀》神司马懿的身份玩法 1、主公:觉醒后的放逐有一定威慑力,且制衡的调整能力不错。但前两轮之内局势的动荡极大,何况反贼状态极佳,要想速推司马懿是很容易的。同时,因神司马懿后期能力出众,比较坑内,所以并不推荐选之作为主公。另外,若遇到针对手牌一类的角色,则十之八九是反贼。 2、忠臣:神司马懿有着类似郭嘉等武将的通病,嘲讽很低,把反贼的火力完全吸引在主公身上。虽然觉醒后可以通过连续收反爆发,但开局的两回合往往能决定胜负之走向,作为忠臣常有无力感。 3、反贼:勿因前期无作为而使反贼团队整体脱节。觉醒后找机会爆发解决战斗,制衡+集智回合内行动,放逐对主公的威慑力很高,完杀更能准确击杀敌人。适应度比主公、忠臣高,总体而言也不差。 4、内奸:内奸基本是首选,前期注意一定要为主公吸引火力,决不让主公被反贼乱刀速推,即使晚几个回合觉醒也没有关系。中后期觉醒后配合连破完成爆发,技能有攻有防单挑主公完全不虚。