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1,String和String的区别
1.
首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。
因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。
2.
new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;
3.
String str=”kvill”;
String
str=new String (“kvill”);的区别:
在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念。
常量池(constant
pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。
看例1:
String
s0=”kvill”;
String
s1=”kvill”;
String
s2=”kv” + “ill”;
System.out.println(
s0==s1 );
System.out.println(
s0==s2 );
结果为:
true
true
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
因为例子中的s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中
”kvill”的一个引用。
所以我们得出s0==s1==s2;
用new
String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。
看例2:
String
s0=”kvill”;
String
s1=new String(”kvill”);
String
s2=”kv” + new String(“ill”);
System.out.println(
s0==s1 );
System.out.println(
s0==s2 );
System.out.println(
s1==s2 );
结果为:
false
false
false
例2中s0还是常量池中”kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分new
String(“ill”)所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。
4.
String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了
例3:
String
s0= “kvill”;
String
s1=new String(”kvill”);
String
s2=new String(“kvill”);
System.out.println(
s0==s1 );
System.out.println(
“**********” );
s1.intern();
s2=s2.intern();
//把常量池中“kvill”的引用赋给s2
System.out.println(
s0==s1);
System.out.println(
s0==s1.intern() );
System.out.println(
s0==s2 );
结果为:
false
**********
false
//虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true
//说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局String表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“如果我把他说的这个全局的
String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:
看例4:
String
s1=new String("kvill");
String
s2=s1.intern();
System.out.println(
s1==s1.intern() );
System.out.println(
s1+" "+s2 );
System.out.println(
s2==s1.intern() );
结果:
false
kvill
kvill
true
在这个类中我们没有声名一个”kvill”常量,所以常量池中一开始是没有”kvill”的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个”kvill”常量,原来的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;
s2现在为常量池中“kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。
5.
关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
6.
关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String
str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;
就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和”
“ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill
ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可改变的。
2,String CSting区别是什么?
String 是标准模板库里的结构体,重载了运算符= 等以及很多对字符串的操作函数
CString 是MFC类库里的类,无基类,也重载了运算符= 等以及很多对字符串的操作函数
相同点:(1)用他们都可以取代对char*的使用。
(2)都封装了有丰富的字符串操作接口。
(3)他们都是C++的类库。
(4)他们都使用了模板的技术。
不同之处:(1)CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string类是在c++标准库中,所以它被封装在了std命名空间中,使用之前需要声明using namespace std;而CString类并不在std命名空间中,因为它不是c++的标准库,只是微软的一个封装库。这点看来用string类的程序的移植性更好。
(2)string类既是一个标准c++的类库,同时也是STL(Standard Template Library,标准模版库)中的类库,所以支持Iterator操作。
(3)CString类和string类提供的方法接口并不完全相同,所以不要糊里糊涂的认为某个类中怎么没有另外一个类中的方法啊。
(4)他们和char*之间的转换方法也不一样。
3,CString 在C++中要导什么头文件?
1、打开Dev-C++软件,单击文件菜单中的保存按钮。 2、将编辑好的程序,保存为C语言格式。 3、头文件处在程序的最上方。 4、书写头文件时,先输入#号。 5、接着,书写英文单词include,include的意思是包括。 6、然后,书写尖括号,用来引用。 7、最后,在尖括号中,书写引用文件名。 8、注意引用文件名之后,要有一个英文字母h。