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1,c语言random()的问题
srand((int)time(NULL))用于设定随机数种子。 rand()%100,产生0-99的随机数。如果要产生16-59之间的数,可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况与此雷同。 rand()是不能产生真正的随机数的。即使不能产生真正的随机数,也要大概接近。而rand()好象每次的随机都一样。之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。 各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。 扩展资料 调用随机数函数 rand()() 的时候, 实际得到的这个随机数并不是绝对随机的,它是以一个初始值,通过一个算法,计算出来的“伪随机数"数列,每次调用rand()()时,从这个数列依次取出一个值,做为随机数。 这个初始的值就是"随机数种子", 也就是说,如果随机数种子相同,计算出的随机数数列是相同的。而srand()om( x) 这个函数就是初始化随机数产生器,设定随机数种子用的。给定的x的就是随机数种子。可以验证,当你多次调用srandm(x)时,如果x取值相同,则得到的随机数数列是一样的。 所以,若我们每次运行程序时,要得到不同的随机数序列,就应该用不同的种子来初始化这个随机数产生器。比如说,用时间初始化它,或者用getpid(),用进程的pid号初始化,由于每次运行程序时,它的pid号一般是不同的,所以能够产生不同的随机数序列。
2,C语言中rand()%m是啥意思?
rand()%100;表示获得一个100以内的随机数,其结果在[0-99]中,rand函数产生一个0到RAND_MAX的伪随机数,这里的RAND_MAX因不同的实现而异,但RAND_MAX至少为32767。 有些时候,用户需要获取一定更小范围中的一随机数,如得到一组100以内的随机数,就可以采用rand()%100这种方法,使得结果在100以内。 %是模运算,表示整除 右操作数 取余数,如果想得到【1,100】之间的随机数,则需要对上面的加法进行加工,写成:(rand()%100)+1; //先得到0-99的随机数,然后加1,可得1-100区间内的数。 1.rand(): rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。 rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。 rand()函数需要的头文件是: rand()函数原型:int rand(void); 使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100; 2.srand(): srand()函数需要的头文件仍然是: srand()函数原型:void srand (usigned int seed); srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作为seed。 使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:srand(time(0)); int number1 = rand() % 100; 3.使用rand()和srand()产生指定范围内的随机整数的方法。 “模除+加法”的方法: 因为,对于任意数,0<=rand()%(n-m+1)<=n-m 因此,0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m 因此,如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用: int num=rand()%(n-m+1)+m; 其中的rand()%(n-m+1)+m算是一个公式,记录一下方便以后查阅。 比如产生10~30的随机整数: srand(time(0)); int a = rand() % (21)+10; 拓展资料: 生成一个小于x的随机数。rand()函数生成一个无符号型的随机数,然后模x,即结果为0到x内的一个随机数 ,然后将这个值赋给random(x)。
3,random.random()的用法
random.random()的用法: 1、random.random() 随机生成(0,1)之间的浮点数 2、random.randint(上限,下限) 随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限 3、random.randrange( , , ) 在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数,有三个参数,前两个参数代表范围上限和下限,第三个参数是递增增量,不包括下限,包括上限 使用方式如下: random.randrange( 0,11,2) 随机产生范围为10间隔为2的数 注:这里输出(0,2,4,6,8,10)中一个 4、random.choice(list) 从序列中随机抽选一个数 5、random.shuffle(list) 随机排序 注:list元素为数值型